《蠅後》一個在互聯網中追尋自我的故事
2022-04-16編輯:jackey 這類作品的受眾確實很少。不經常接觸這類遊戲的人可以嚐個鮮,有興趣的玩家也可以體驗一下。《蠅後》是一個在互聯網中追尋自我的故事。一個簡短的文字遊戲,更像是一個中短篇的諷刺小說,以三個人的視角討論一些社會現象,點擊關鍵詞互動,讓文案的表現力提高了不少。結合優秀的排版,遊戲體驗很好。

整個遊戲圍繞網絡暴力故事展開,從當事人、批判者、旁觀者三個角度展現。在流行的通訊軟件上表達了一些感受。當你擊中熱點時,你會得到什麽?
你得到的可能是恐懼,無助,憤怒。他們說的話可能會曲解意思,以偏概全,添枝加葉。無論是你個人的回複,還是你支持者的評論,在反對者眼裏大多都是廢話,甚至發展成人身攻擊和人肉搜索。從批評者的角度來看,這種說法是不準確的,當事人不應該這樣說,也不應該反駁。

親身經曆了網絡暴力的窒息感,感覺雙方或多或少都有關係。遊戲整體感覺不錯,玩法新穎。點擊關鍵詞,遊戲繼續。畫麵幹淨漂亮,色彩搭配抓人眼球。遊戲過程也會隨著劇情變好,凸顯遊戲魅力。版麵設計整潔舒適,感覺像PPT模式。故事完整、詳細、貼切,章節目錄總結附後,遊戲名也很吸引人。背景與劇情緊密相連,更添幾分色彩。

美中不足的是玩法比較單一。雖然故事比較短,但是我感覺可以加入一些新的互動來提高可玩性,也可以適當加入一些配音。
PPT的視覺效果還不錯。有些設計可以借鑒。可見作者在設計方麵有很好的基礎。但是除了閱讀和點擊某處切換到下一頁之外,什麽都不能操作。坦白說沒有玩家的互動,隻是作者在單純的講述。在表現形式上,《蠅後》不是簡單的用文字來表現,而是可以走得更遠更徹底,拋棄文字對表意的束縛。

至於文字內容,可以看出作者對一些現象的關注,但對事實的裁剪和評價還需要進一步的修煉。但是,情緒和態度表達的很清楚。如果作者的目的在於此,那是成功地實現了。
總的來說,這類作品的受眾確實很少。不經常接觸這類遊戲的人可以嚐個鮮,有興趣的玩家也可以體驗一下。









